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117: ゲームセンター名無し 2016/05/03(火) 18:48:18.49 ID:9sTBkO+5O.net
初期カードの全知がまだやれるのが凄いわ
周りに優秀なカードを集めればそうなるんだろうけど
そういうバランス構成を豊臣や徳川も見習わないと

118: ゲームセンター名無し 2016/05/03(火) 19:02:23.17 ID:+ng7Py8j0.net
>>117
豊臣と徳川はパーツ固定みたいなもんたから旧カードが旧デッキのまま死んでるよな、
今の開発はすべてのカードのバランス取る気なんて無いんだろうしもう諦めるしか…

121: ゲームセンター名無し 2016/05/03(火) 19:34:33.09 ID:eKyRZrimO.net
焼かせる戦法が身につくとダメ計相手はかなり美味しいよ
ランカーでもなければ的確な場面で計略打てるプレイヤーなんかいやしない

123: ゲームセンター名無し 2016/05/03(火) 19:38:06.01 ID:Z5LWSOhy0.net
焼かせる戦法やって焼いてくるようなマヌケしか相手に出てこないならどれだけ楽なことか

124: ゲームセンター名無し 2016/05/03(火) 19:41:16.54 ID:7HnukpRd0.net
早川打たれなくても、早川ちらつかせるだけで充分強いからな

こんな調子で、三國志きちんとバランスとれるんですかね

126: ゲームセンター名無し 2016/05/03(火) 19:49:04.18 ID:0BkdjSZ00.net
単純な単体強化は瀬名で無効にできたりもするしなぁ

127: ゲームセンター名無し 2016/05/03(火) 19:51:43.16 ID:qHtbReE10.net
焼く側は焼くのをちらつかせ
焼かれる側も焼かれるのをちらつかす

これでいいんじゃなかろうか

135: ゲームセンター名無し 2016/05/03(火) 20:20:30.12 ID:l1c22GMy0.net
>>127
できるもんならな