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483: ゲームセンター名無し (スプッッ Sd72-On9K [1.79.75.107]) 2017/01/01(日) 11:46:21.72 ID:d3F9KrLsd.net
トンは武力マイナスにさせて且つ敵の騎馬をあの士気で無力化させるのがあかん
士気6が妥当

487: ゲームセンター名無し (ブーイモ MM4b-kmyC [210.138.6.127]) 2017/01/01(日) 11:51:41.91 ID:YCMAUF/0M.net
>>483
今のままだと士気6でも壊れてるよ


知力依存ほとんど無しか3cくらいにするか、離間と同じ速度低下0.6倍で蛮勇が走れるくらいにするのが妥当

486: ゲームセンター名無し (ワッチョイ b217-6Sai [59.171.201.228]) 2017/01/01(日) 11:50:34.88 ID:3yOKEdIN0.net
トンは効果自体は昔の大喝と違って停止じゃなくて速度低下だし自分は強くならないからそこまで強くはないんだよ。
ただただ効果時間が頭おかしいだけ。今の3分の1でいいわ。修正はよ

490: ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1f-TDvV [182.251.241.50]) 2017/01/01(日) 11:54:12.21 ID:sdQXC9g+a.net
>>486
いや速度低下率も必要士気もおかしいっつーの

552: ゲームセンター名無し (ワッチョイW 173c-qQw5 [126.21.196.4]) 2017/01/01(日) 13:25:49.81 ID:MUiPuQgu0.net
>>486
確かにおかしいのは効果時間だな
高知力でもかなりの時間止まるし
知力依存大きくして知力5以上は刹那時間しか止まらないようにすればいいかも

489: ゲームセンター名無し (ブーイモ MM4b-kmyC [210.138.6.127]) 2017/01/01(日) 11:52:29.90 ID:YCMAUF/0M.net
無しか→無しの

大分意味変わるから訂正