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371: ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f17-h4Zv [153.219.232.243]) 2017/06/04(日) 22:01:32.86 ID:p3nLgLPG0
武力9の素武力ゴリ押しが強いと槍が強いはイコールでは繋がらんと思うけどね
スペック+将器が唯一無二の関羽と張飛以外の2コス以上の槍はほぼ死んでるし

390: ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9b0e-i1uu [222.228.117.203]) 2017/06/04(日) 22:35:08.27 ID:g+4snw+80
>>371
でも槍を強化するともれなく張飛関羽が暴れてしまうからね
張飛は計略を稼働時の性能まで落とせばいいんだろうけど、関羽はどうしようもない

382: ゲームセンター名無し (ワッチョイWW abea-cxEM [42.147.128.49]) 2017/06/04(日) 22:24:32.02 ID:s3adfOZ70
関羽張飛きつい人は関興張飛使うといいよ
相手がしてくる対策まんまやればいいよ

398: ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spff-mjoq [126.152.169.233]) 2017/06/04(日) 22:52:23.55 ID:vb7E4zYtp
別に槍撃強くしたところで関羽がそんな流行るかと言われると疑問だな
今の環境は武力9使うデッキ少なすぎるってのは関羽張飛が使われる要因としては何よりも大きいと思うよ、高武力使うより汎用性上げたデッキを開幕武力押しのデッキが食うなんてのは1からの伝統だし

405: ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f17-J4c7 [153.219.232.243]) 2017/06/04(日) 23:06:40.85 ID:p3nLgLPG0
槍撃強くした方が、他の高コス槍も使われるようになって結果的に関羽減るかもしれんけどね
今、高武力槍使いたいと思ったら槍撃以外の場所に強みを見出せる関羽と張飛しか選択肢ないもの
もともと高武力槍って1からずっと人気の高い枠だったのにこんだけ選択肢絞られたらそりゃ関羽と張飛増えるでしょ

409: ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9b0e-i1uu [222.228.117.203]) 2017/06/04(日) 23:14:08.57 ID:g+4snw+80
>>405
んなわけない
関羽張飛が益々使われるようになるだけ
槍を強化するには関羽張飛を弱体化させるしかないよ

413: ゲームセンター名無し (アウアウエー Saff-TDZy [111.239.84.139]) 2017/06/04(日) 23:24:43.43 ID:6+2grzXMa
>>409
関羽は3コスだしこんなもんかなって気もするけどね
衝軍は下方されそうだが
士気下方されたみたいに

411: ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spff-mjoq [126.152.169.233]) 2017/06/04(日) 23:18:56.94 ID:vb7E4zYtp
2.5コス以上のカードプール狭すぎるんだよなぁ
素武力高いデッキ使いたいと思ったらほんと自由度低い