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58: ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1e54-HxS0 [111.102.179.17]) 2018/09/12(水) 23:22:51.70 ID:VkL6sIEv0
新孫権は1.5コス武力6制圧2の将器攻城がもうひとりきたら使うよ

72: ゲームセンター名無し (ワッチョイ fd9e-SjS6 [182.164.174.65]) 2018/09/13(木) 00:01:18.10 ID:5o8Fe6Ac0
孫権って+5だし2.5の8だから2コス陸抗で潰せそうだけどどうなんかな?

74: ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ebe9-6i8E [121.82.123.146]) 2018/09/13(木) 00:06:51.52 ID:Sclgh/kp0
>>72
ぶっちゃけ緋だけならカスやで

77: ゲームセンター名無し (ワッチョイW e330-mDKq [123.226.29.85]) 2018/09/13(木) 00:10:27.30 ID:0na+p/Gp0
>>72
潰せるんじゃない?
孫権の強さは+8の圧力だと思う
頂上みたいに高いラインなら+8打って潰されたとしても内乱取ったり相手もカウンターまでいけないし
孫権側にライン上げられたら大抵のデッキはきついから、無理して中央で戦うハメになる

単純な号令性能だけみたら陸抗が優等生で陸抗の方が強そうだけど、孫権は強引なゲームメイクに長けてる印象


80: ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0df1-Zlpr [180.131.110.175]) 2018/09/13(木) 00:18:34.13 ID:gyMJnP+10
>>77
あれ頂上は一部隊落ちたら不味い陸抗だったから打ってたけど普通のデッキ相手なら呂蒙の位置のやつだけ生贄で逃げられるけどな
勿論相手が陸抗なの込みであの距離でも蒼選択してるのはわかるけど

81: ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d11-3SKb [180.24.155.8]) 2018/09/13(木) 00:20:09.28 ID:PEoOY9PG0
孫権青は横弓やローテ潰されないから
そこまで被害受けないからカウンターでなんとかなることが多いな

83: ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-m+MQ [49.104.22.217]) 2018/09/13(木) 00:25:32.76 ID:pNe7wvn9d
思ってるより動けるよね孫権の青

89: ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0df1-Zlpr [180.131.110.175]) 2018/09/13(木) 00:38:39.55 ID:gyMJnP+10
>>83
動けるな
バンザイアタックでもしてないかぎり横弓くらいなら防げる

93: ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-9sDV [1.75.249.88]) 2018/09/13(木) 01:13:05.56 ID:EwHzF/dbd
孫権の青は思ったより動けて赤が思ったより速くない