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144: ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac5-5qfT [106.133.92.123]) 2019/05/30(木) 15:30:35.71 ID:ZlU9ILQEa
スペックについて語る際の「スペック」って何なんだろうなって思った

1:数値パラメータ(武知制コスト)
2:↑+兵種
3:↑+特技
4:↑+将器
5:↑+計略

個人的には4なんだが、基準が違うと噛み合わないよな

152: ゲームセンター名無し (ブーイモ MMa5-1UDM [202.214.230.167]) 2019/05/30(木) 15:39:52.10 ID:WXh9+P/KM
>>144
議論前にこういうの合わせるの大事だと思う。
3か4かなと思ってる。将器付けなくていい強さもある気がする。

計略が強化戦法でも使うか、みたいなのが共有しやすい指針かもなとも。

175: ゲームセンター名無し (オッペケ Sr91-lc4R [126.208.148.67]) 2019/05/30(木) 16:06:06.21 ID:92oHdYJ7r
>>144
4はなんか違う気がするから3だな

146: ゲームセンター名無し (スプッッ Sd02-YUn3 [1.79.85.35]) 2019/05/30(木) 15:34:35.87 ID:j6EdGpG5d
キーが制圧1だと結構構成に響くからな


150: ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp91-k8C7 [126.247.20.188]) 2019/05/30(木) 15:38:40.59 ID:A5fJHIEvp
みんなが思うこいつは良スペだ!ってやつが知りたい

159: ゲームセンター名無し (ワッチョイ a1da-yed5 [60.35.9.93]) 2019/05/30(木) 15:46:14.08 ID:90HpkyLC0
>>150
今も昔もゴリだぞ

164: ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac5-5qfT [106.133.92.123]) 2019/05/30(木) 15:50:41.09 ID:ZlU9ILQEa
>>150
馬超(白銀・叛撃)・鬼神様・蒼天朱儁の2.5コス9/5/2特技持ち騎馬軍団
赤壁恐怖症だからどうしても知力5が欲しくなる

全員速度将器持てるR以上だから速4できるのも良い
将器抜きで考えると、魅力の叛撃が1個落ちると思う

207: ゲームセンター名無し (スプッッ Sda2-OPJZ [49.98.12.169]) 2019/05/30(木) 16:57:38.86 ID:M3axeQh0d
>>164
同意だが群馬が一個おちるは聞きづてならないな
勇猛より士気盛れる群馬の方がワイは好み

165: ゲームセンター名無し (スップ Sd02-hrk9 [1.66.99.161]) 2019/05/30(木) 15:54:28.65 ID:+bWO79iAd
>>150
コスト比最高武力で征圧2以上
コスト2.5以上は征圧3以上

182: ゲームセンター名無し (スフッ Sda2-o3Sf [49.104.21.214]) 2019/05/30(木) 16:14:42.50 ID:NqcVx2Pud
>>150
ベストオブゴリフォーエバーゴリ

153: ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa09-Qo6N [182.251.22.60]) 2019/05/30(木) 15:40:51.99 ID:45ML+Vsfa
礎周瑜とか一見数値だけ見ると良スペに見えて
使うと制圧やら兵種やら計略やらがあまり噛み合っていないんだよな