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138: ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8291-LKEr [61.114.205.164]) 2019/06/13(木) 13:36:56.27 ID:NpBU040i0
そろそろ神速救済してやれよ…
有名な騎馬使い手誰一人として使ってないやん…
しかも強化してこれとか前回はゴミを通り越して産廃レベルやったんやな…

146: ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa6b-cf71 [106.129.213.138]) 2019/06/13(木) 13:46:24.60 ID:+2ygVJLra
>>138
同じ士気で+6突撃ダメージアップの号令があるのに使うわけないだろ

148: ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4281-dAQE [203.181.23.108]) 2019/06/13(木) 13:47:11.85 ID:0MKzUH/d0
>>138
士気6でええよな

170: ゲームセンター名無し (スッップ Sda2-/BvC [49.98.143.106]) 2019/06/13(木) 14:41:33.60 ID:JkXI/YQvd
>>138
槍単救済してからな



205: ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa6b-5D9p [106.180.45.232]) 2019/06/13(木) 15:40:21.19 ID:1nOZcxuia
>>138
というか騎馬単の基本戦術が時代遅れな感がある

207: ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab7-bO4+ [182.251.255.3]) 2019/06/13(木) 15:46:09.05 ID:09rUE5iDa
>>205
無士気での白兵と征圧は強いけど、インフレする計略と攻城力を止められない取り返せないって印象

210: ゲームセンター名無し (ワッチョイ 624b-MPWr [211.132.89.4]) 2019/06/13(木) 16:00:09.58 ID:Q7JJqAgJ0
>>205
兵種単デッキが成立する時点で戦術は未だ現役バリバリでしょ
計略のパワーが足りないだけだわ
足らすと雄略の二の舞になるだけだから別に今のままでいいな
兵種単なんて拘り勢が特化して変態になれば何とか勝てるくらいで妥当
槍単弓単象単歩単、皆ネタな方向になるよう誘導されてんのに騎馬単にだけ人権与える必要もあるまい

141: ゲームセンター名無し (スフッ Sda2-sLhJ [49.104.5.160]) 2019/06/13(木) 13:39:04.80 ID:NY63Tv4ed
修正前の龐会、ゴリあたりは常に端攻城させとくだけで
相手のリソース削れるから強かったよな